Entre os primeiros 14 "clássicos" que entrarão no museu em março de 2013 estão Pac Man (1980) e Tetris (1984).
Completam a lista Another World (1991), Myst (1993), SimCity 2000 (1994), Vib-ribbon (1999), Katamari Damacy (2004), EVE Online (2003), Dwarf Fortress (2006), Portal (2007), Flow (2006), Passage (2008) e Canabalt (2009).
Para Antonelli, os games não são apenas arte, mas também design e por isso o MoMA se focou neste último aspecto. O museu levou em conta o "design interativo", "a qualidade visual e a experiência estética de cada jogo", assim como "a elegância do código e do comportamento do jogador", segundo Antonelli. Na escolha influenciou também uma "combinação de pertinência histórica e cultural", acrescentou.
AFP