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Especial

Simuladores de corrida devem ficar ainda mais realistas com nova programação para colisões

As simulações de corrida ficam cada vez mais realistas nos computadores e videogames, quando se trata de sensação de velocidade, resposta do volante ou joystick às reações do asfalto e perfeição no desenho dos carros de corrida. Uma parte que sempre atraiu os gamers, até por não trazer as mesmas repercussões que na vida real, são as colisões, os acidentes. Nesse quesito, contudo, os veículos virtuais seguem perdendo alguns pedaços, mas não realmente reproduzindo os amassões e danos esperados. Até agora, pelo menos, pois surgiu a plataforma chamada Cry Engine 3 exatamente para simular essas situações de grandes impactos. Confira no vídeo as diversas formas de destruir um automóvel em alta velocidade: