Arte & Agenda

"Casa do Patrão": saiba tudo sobre o novo reality da Record

Novo reality show da Record estreia nesta segunda-feira com apresentação de Leandro Hassum, com dinâmicas de poder e dinheiro

Espaço físico acompanha e potencializa a proposta do reality, traduzindo visualmente as relações de poder
Espaço físico acompanha e potencializa a proposta do reality, traduzindo visualmente as relações de poder Foto : Antonio Chahestian / Divulgação / CP

IIdealizado por Boninho, o reality show “Casa do Patrão” estreia nesta segunda-feira, dia 27, às 22h30min, na tela da Record. O programa, que propõe transformar o poder em elemento central, dinâmico e intransferível, já começa com prova, desafio planejado para definir quem será o primeiro patrão da temporada. A atração conta inicialmente com 18 participantes, eles erão a chance de construir o próprio prêmio, que pode chegar a R$ 2 milhões, ou não.

“Eu faço reality há muitos anos, principalmente de convivência, e tem uma coisa que sempre aparece: o público se colocando no lugar de quem está no poder e se perguntando o que faria naquela posição. Isso sempre me chamou atenção. A "Casa do Patrão" nasce dessa inquietação: "Se eu estivesse ali, faria diferente", "se eu fosse o dono do jogo, ia decidir melhor". Todo mundo quer ser o Patrão… mas será que, na hora de decidir, sabe mesmo o que fazer? Vai reagir da forma que espera? E mais: quando você não está no comando, você aguenta ser liderado? O jogo leva isso para dentro da casa, e talvez reflita o comportamento que a gente vê aqui fora”, afirma Boninho, showrunner do reality.

Diretamente do Estúdio Suspenso, com vista para as casas, Leandro Hassum será o apresentador do reality show. Com um ponto de observação amplo e estratégico, ele segue o jogo de perto, conduzindo o que acontece dentro das casas, o que permite observar os movimentos, antecipar tensões e dar contexto às dinâmicas que se desenrolam ao longo da semana.

Na entrevista coletiva sobre o novo programa realizada nesta quinta-feira, dia 23, Hassum falou sobre mais este desafio em sua carreira: “Agora sou apresentador de reality e sei que vou fazer o melhor”. E prometeu: “As pessoas tem a tendência de colocar os comediantes e humoristas numa espécie de caixinha. Eu sou um artista plural acima de tudo e sei que vou saber respeitar o protagonismo dos moradores da "Casa do Patrão"”.

Com exibição multiplataforma, o programa será apresentado em episódios diários na Record, e o público poderá acompanhar o jogo em tempo integral no Disney+, expandindo a experiência e permitindo uma imersão contínua na dinâmica do programa.

O Patrão

O poder não é conquistado para ser mantido: ele circula. A cada semana, um novo Patrão assume obrigatoriamente o comando e reorganiza completamente o jogo. Um Patrão não pode assumir o comando por duas semanas seguidas.

Além disso o Patrão distribui regalias, define funções e interfere na rotina da casa, sabendo que todas as suas decisões serão testadas, questionadas e, sobretudo, terão consequências, inclusive conectadas ao valor do prêmio final.

O poder em estrutura

Os participantes são constantemente reorganizados entre dois polos: o grupo “De Boa”, participantes escolhidos pelo Patrão com acesso a regalias e proximidade do poder; e o grupo “do Trampo”, responsável pelo funcionamento da casa e submetido a uma rotina mais exigente definida pelo Patrão.

O espaço físico acompanha e potencializa essa proposta, traduzindo visualmente as relações de poder. O jogo se desenrola em três casas interligadas:

Patrão: onde ficam o Patrão e os “De Boa”. A amplitude e imponência da do local traduzem visualmente o acesso ao poder e ao conforto. É um espaço que convida ao descanso e à sensação de controle dentro do jogo;

Trampo: casa na qual o grupo de mesmo nome se hospeda. Contrasta com a do Patrão e tem foco em movimento, execução e rotina. Os espaços são pensados para o funcionamento da casa: cozinhar, limpar, organizar e manter tudo em ordem;

Convivência: ponto de encontro entre todos os participantes e onde todos se reúnem. A cenografia deixa de ser pano de fundo e passa a atuar como agente ativo, pensado para provocar encontros, tensionar relações e expor dinâmicas. É pensada como um espaço de integração e articulação. É ali, e no quintal que conecta as três casas, que os grupos se juntam, trocam informações, negociam decisões e se conhecem mais profundamente antes de voltarem para suas moradias e entenderem como seguir ou de quem se aproximar.

O dinheiro

Outro diferencial central está na dimensão financeira do jogo. Em “Casa do Patrão”, o poder também se traduz em dinheiro, e cada decisão impacta diretamente o saldo de cada participante e o valor do prêmio, que pode chegar a até R$ 2 milhões. Todos entram com um valor inicial, que pode crescer ou diminuir ao longo da experiência. No final, cada participante sai com um valor, construído a partir das próprias decisões. Quanto mais próximo do poder, maior o potencial de ganho e maior o risco.

A cada semana, tanto no grupo “De Boa” quanto no grupo “do Trampo”, há uma remuneração. Os participantes ganham e precisam administrar como gastar, pois, tudo dentro de casa tem um custo.

A avaliação do Patrão sobre o desempenho do grupo “do Trampo” determinará o valor da “semanada”, remuneração recebida por eles, mas não é só o Patrão que tem poder aqui. Ele, que também recebe pela função, é avaliado tanto pela dinâmica interna, quanto pelos telespectadores, que ganham um poder estratégico na dinâmica do programa. Se os fãs entenderem que ele cumpriu bem o seu papel, a recompensa dele, e também do grupo “De Boa”, cresce. Porém, se o chefe da semana não agradar, ele e seus parceiros podem receber menos.

“Mesmo sendo um formato novo, ele parte de uma linguagem que o público já conhece e gosta. Ao longo dos anos, trabalhando com realities, a gente foi entendendo o que cria envolvimento: o dia da votação, o momento de eliminação, a chance de mudar de posição dentro do jogo. São dinâmicas que o público reconhece, se envolve e entende rapidamente. Aqui, elas aparecem de uma nova forma, dentro de uma outra lógica. Não é sobre reinventar tudo, é sobre evoluir o jogo mantendo essa conexão com quem assiste. E, acima de tudo, dar algo que o público deseja e espera. É isso que a gente mais quer, que eles se divirtam com a gente”, completa Boninho.

Conheça os participantes do programa:

Cronograma do “Casa do Patrão”:

  • SEGUNDA-FEIRA: “Prova do Tô Fora” é disputada apenas pelos participantes que estão no grupo do “Trampo”. O vencedor conquista uma mudança imediata de posição e passa a integrar a Casa do Patrão. Além disso, não pode receber o voto do Patrão no dia seguinte, mas não está totalmente imune e pode receber o voto do Poder do Voto.
  • TERÇA-FEIRA: é o dia da formação oficial da eliminação, o “Tá na Reta”. Mas antes disso, uma dinâmica essencial acontece: a Prova do Poder do Voto, disputada pelos participantes do “Trampo". Ela garante ao vencedor o direito de indicar alguém diretamente para a eliminação. Já o “Tá na Reta” funciona assim: o Patrão indica um e o dono do Poder do Voto outro. Já o terceiro indicado vem de uma mecânica de sorte. O Patrão vai saber na hora se indica dois, três ou quatro nomes para serem votados pela casa. Sempre com a obrigação de ter, no mínimo, um da sua casa. Então todos votam e o mais indicado se junta aos dois primeiros para serem escolhidos pelo público, que vota em quem fica. Assim, o menos votado sai do programa.
  • QUARTA-FEIRA: os participantes curtem a grande festa, garantindo momentos de descontração e diversão. Mesmo nos eventos, o jogo não desacelera: alianças se fortalecem ou se rompem, conflitos emergem e movimentos estratégicos ganham novos contornos, além de romances, dança e muita música.
  • QUINTAS-FEIRA: o público decide quem permanece no jogo. O público vota para manter quem deseja ver até o final.
  • SEXTA-FEIRA: o jogo passa pelo VAR, os participantes assistem uma revisão dos acontecimentos da semana. Os que permaneceram na quinta-feira retornam fortalecidos e garantem vaga na “Prova do Patrão”.
  • SÁBADO: acontece a “Prova do Patrão”, o vencedor se torna o novo Patrão e divide a casa entre dois grupos: o “De Boa”, com acesso a regalias, e o grupo “do Trampo”, que assume as tarefas e a rotina mais exigente.
  • DOMINGO: dia de relaxar e todos vão poder curtir uma festa feita especialmente para eles.

Guia de Programação: a grade dos canais da TV aberta desta sexta-feira, dia 16 de outubro de 2026

As informações são repassadas pelas emissoras de televisão e podem sofrer alteração sem aviso prévio