A passarela Digital Fall Fashion Show celebrou nesta semana a moda, a arte e a tecnologia após a Conferência Glaze, criada pelos laboratórios Stained Glass Labs, com a finalidade de impulsionar as empresas emergentes que desenvolvem esse tipo de produto. "Parece que a tecnologia pela tecnologia em si mesma está morta", disse Eliane Fiolet, co-fundadora do popular site de notícias tecnológicas Ubergizmo.com e organizadora do desfile. "As pessoas querem tecnologia que funcione bem e que caia muito bem", acrescentou.
Cada vez mais as empresas buscam unir o desejo dos consumidores de aparelhos eletrônicos sofisticados com a possibilidade de expressar estilos pessoais, emendou. A empresa Jawbone permite às pessoas personalizar as cores de seus alto-falantes sem fio Jambox, que se sincronizam com smartphones, tablets e computadores portáteis.
A Nike oferece em seu site a possibilidade de desenhar o próprio calçado esportivo e combinar alguma peça de ginástica com os dispositivos portáteis que controlam as metas de atividade física do usuário. "Haverá mais e mais integração entre a moda e a tecnologia", previu Fiolet. "Estamos apenas no começo", emendou.
Segundo ela, o site de buscas Google conseguiu uma fórmula de sucesso com seus óculos Google Glass conectados à internet, que se tornaram uma tendência de moda no Vale do Silício e em San Francisco, no norte da Califórnia. "Estamos na etapa seguinte da evolução humana", disse o organizador da Conferência Glaze Redg Snodgrass, co-fundador da Stained Glass Labs, empreendimento dedicado a acelerar a indústria da computação portátil.
"Os empresários não são mais 'nerds' que vivem trancados", disse Snodgrass, quando o desfile estava a ponto de começar em um clube não muito longe da sede do Twitter em San Francisco. "Estão ampliando os limites. Tudo o que é tecnologicamente fascinante é sexy e a moda está ligada nisso".
A aptidão física foi um tema importante para o desenvolvimento precoce de dispositivos informáticos portáteis usáveis, como as pulseiras UP e Fitbit, que fornecem informações sobre as metas de sono e exercícios do usuário.
Para Snodgrass, o que vem agora neste âmbito são os filmes e os jogos.