Copa do Mundo

É hora de Oliver Tsubasa x Carlos Santana: Japão concretiza sonho dos mangás em decisão com o Brasil

Produção embalou futebol japonês na onda do craque Zico e consolidou paixão dos brasileiros pelos animes na década de 90

Vida imita a arte do enfrentamento de Tsubasa e Santana
Vida imita a arte do enfrentamento de Tsubasa e Santana Foto : Shueisha / Divulgação CP

Chegou a hora do maior confronto do século: Oliver Tsubasa x Carlos Santana! O sonho dos mangás japoneses, lá na década de 1980, se concretiza em uma decisão de Copa do Mundo para Brasil e Japão. Muito mais do que um desenho animado que marcou a infância de uma geração de brasileiros, "Captain Tsubasa" — conhecido no Brasil como "Super Campeões" — tornou-se um símbolo da cultura esportiva japonesa e apresentou os desenhos japoneses aos brasileiros ao unir a paixão do futebol.

A série, que começou como mangá criado por Yoichi Takahashi, ajudou a popularizar o futebol em solo nipônico, até mesmo antes da chegada do craque Zico, influenciou gerações de jogadores e consolidou uma forte conexão com o Brasil, tanto dentro quanto fora da história.

Segundo o colunista da revista especializada Dragão Brasil e entusiasta da cultura pop japonesa, Thiago Rosa, embora o mangá tenha sido criado antes da "invasão brasileira" na J-League, foi justamente durante a ascensão do futebol japonês, impulsionada pela presença de Zico, que a obra ganhou enorme popularidade. "Quando o futebol japonês começou a crescer, o 'Captain Tsubasa' também cresceu junto. É por isso que a série ganhou novas versões e continua relevante até hoje", explicou.

Japoneses incorporaram paixão brasileira na sua cultura pop | Foto: Tam Soft / Divulgação CP

A relação entre Brasil e Japão já aparecia com frequência na cultura pop japonesa, com o Flamengo de Zico e o São Paulo colecionando títulos, com decisões exatamente em solo japonês. Essa influência também foi incorporada ao universo Tsubasa. Um dos personagens essenciais na origem do craque japonês Oliver, é o brasileiro Roberto Maravilha, ex-jogador que se torna mentor do protagonista Tsubasa Ozora. Inspirado em grandes craques brasileiros, ele é responsável por ensinar ao garoto os fundamentos que o transformam no principal jogador da série.

"A inspiração principal do personagem Roberto Maravilha é o Sócrates, aquele meio-campista inteligente e sem papas na língua", define Thiago. A "origem" do mentor, contudo, empresta-se de uma lesão do craque Tostão, que sofreu um descolamento de retina em 1969. Enquanto Tostão se recuperou, Maravilha teve de se aposentar dos gramados após fazer exames no Japão, exatamente onde conhece Tsubasa.

Mais tarde, o próprio Tsubasa realiza um antigo sonho ao atuar pelo São Paulo em uma das fases do mangá. A passagem pelo futebol brasileiro reforça a importância do país no imaginário nipônico. Lá ocorrem os confrontos com a outra estrela brasileira da série, Carlos Santana, o "Ciborgue do Rio".

Carlos joga no Flamengo. Considerado um adversário extremamente poderoso, ele é um dos poucos capazes de equilibrar forças com Tsubasa. O confronto volta a acontecer posteriormente quando Japão e Brasil duelam pela seleção, num campeonato mundial sub-20.

Agora, contudo, a disputa é no profissional, Japão e Brasil pela Copa do Mundo. Além da presença constante de personagens brasileiros, Captain Tsubasa também deixou uma herança concreta no futebol japonês. De acordo com Thiago, a obra se tornou parte da identidade da seleção nacional.

"Quando se aproxima uma Copa do Mundo, sempre existe alguma campanha promocional envolvendo o Tsubasa e a camisa da Seleção Japonesa. O jogador que veste a camisa 10 frequentemente recebe o apelido de Tsubasa pela torcida." Em 2026, a camisa azul clássica está a cargo do meia Ritsu Doan, que vive o sonho do próprio Tsubasa, ao se consolidar no futebol europeu, com o Eintracht Frankfurt da Alemanha.

Camisa 10 do Japão no mangá ainda inspira os jogadores da seleção | Foto: Shueisha / Divulgação CP

O Carlos Santana do Brasil, dessa vez, está fora do confronto por lesão. Mas Vini Jr. deve assumir com toda a qualidade do craque dos animes, já embalado por quatro gols na Copa do Mundo.

Segundo Thiago, é comum que jornalistas japoneses perguntem aos jogadores da seleção se eles cresceram lendo o mangá ou assistindo ao anime. "A resposta, na maioria das vezes, é positiva, reforçando o papel da obra na formação da geração que ajudou a consolidar o Japão como uma potência do futebol asiático."

Embora, no universo dos mangás esportivos, títulos como Slam Dunk sejam considerados mais revolucionários para o gênero, Captain Tsubasa permanece como a maior referência quando o assunto é futebol. Jogos, novos produtos e campanhas promocionais continuam sendo lançados décadas após sua criação, evidenciando a força cultural da franquia.

No Brasil, o anime ganhou popularidade ao ser exibido pela Rede Manchete na década de 1990. Mesmo sem repetir o fenômeno comercial de outras séries da emissora, como Os Cavaleiros do Zodíaco, a obra permaneceu na memória dos fãs justamente por unir duas paixões nacionais: os animes e o futebol.

Mangá:

Weekly Shōnen Jump - 1981 - 1988
37 volumes

Anime:

• Captain Tsubasa
Episódios: 128
12 de outubro de 1983 a 27 de março de 1986

• Captain Tsubasa (2018)
Episódios: 52
2 de abril de 2018 a 1 de abril de 2019