Os três protagonistas – Michael, Franklin e Trevor – formam uma equipe para cometer uma série de crimes em Los Santos, uma versão fictícia de Los Angeles. Em 2008, o "Grand Theft Auto IV" bateu recordes para jogos ao arrecadar 500 milhões de dólares na semana do lançamento.
A empresa planejou com maestria a espera do quinto jogo da série "GTA", criada em 1997. O conteúdo brutal provocou muitas polêmicas, já que para avançar no jogo você deve cometer crimes e matar. Mas a espera foi produtiva, como indicam várias críticas que não nota máxima ao "GTA V".
"Valeu a pena esperar por cinco anos", disse o gerente digital da computerandvideogames.com, John Houlihan. "Você pode ver a maturidade nesta versão, os gráficos são sensacionais, é realmente como estar em uma cópia virtual de LA", completou.
Grand Theft Auto inclui simulações de sexo com prostitutas e de dirigir embriagado. As críticas destacam que a nova versão repete fórmulas anteriores, mas com uma linguagem blasfema e irreverente. "GTA é essencialmente a 'Família Soprano' dos jogos eletrônicos", disse o analista Scott Steinberg, da Tech Savvy, em referência à série de TV sobre a máfia aclamada pela crítica e cujo celebrado protagonista, James Gandolfini, faleceu em 19 de junho. "Todos falam da violência da saga, mas em comparação com o que vemos no cinema e na televisão, GTA é relativamente tímido. Com certeza é um jogo maduro para um público maduro", acrescenta.
Como é habitual em "GTA", além das tarefas a cumprir, o jogador pode entrar e sair da cidade, divertir-se, caçar, jogar tênis, viajar de carro, jet-ski, helicóptero ou avião. "Grand Theft Auto V se baseia em tudo o que aprendemos sobre o mundo dos jogo", disse o fundador da Rockstar, Sam Houser. Eventos de lançamento estavam previstos em vários países, da Oceania à Ásia, da Europa aos Estados Unidos.